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多点触摸显示屏技术实现

发表时间:2018-04-20 10:02【

  多点触摸顾名思义就是能识别到两个以上手指的触摸,多点触摸显示屏技术目前有两种: Multi-TouchGesture和Multi-TouchAll-Point。通俗地讲,就是多点触摸识别手指方向和多点触

  摸识别手指位置。

  多点触摸在实际应用中被分为两个层面,其一是主控芯片能够同时采集多点信号,其二 是能够判断每路手指触摸信号的意义,换句话说就是能够为用户提供手势识别功能。在已上 市产品中,苹果公司的iPhone以及Mac Book笔记本电脑都能够基本达到这种应用目的,但 是目前iPhone仅能允许2个手指同时作用来完成旋转、缩放等功能,即双重触摸。而微_ 公司的Surface Computer能够同时对多个触摸产生反应。

  相比传统的单点触摸显示屏仅有(4针或5针)少量几根信号线而言,多点触摸显示屏在导电层 上划分出了许多独立的触摸单元,而每个单元通过独立的引线连接到外部电路。由于所有的 触摸单元呈矩阵形排布,所以无论用户手指触摸到哪一个部分,系统都能够对相应手指动作 产生反应。

多点触摸显示屏技术实现

  由于多点触摸显示屏技术使显示与输人技术进一步集成,减弱了鼠标、键盘等输人的硬件设 备功能,而鼠标、键盘等将会逐步退出市场,计算机硬件的集成度会越来越高,使用起来也 会更加方便。多点触摸显示屏技术分为很多种,以下4种较为成熟。

  1) LLP (Laser Light Plane)技术,现在途拓科技公司的大部分产品都是采用该技术, 主要运用红外激光设备把红外线投影到屏幕上。当屏幕被阻挡时,红外线便会反射,而屏幕 下的摄影机则会捕捉反射去向。再经系统分析,便可作出反应。

  2) FTIR (Frustrated Total Internal Reflection)技术,它会在屏幕的夹层中加入 LED 光 线,当用户按下屏幕时,便会使夹层的光线造成不同的反射效果,感应器接收光线变化而捕 捉用户的施力点,从而作出反应。

  3) Tought Light技术,由微软公司开发,原理与Microsoft Surface相似。

  4) Optical Touch技术,它在屏幕顶部的两端,分别设有一个镜头,来接收用户的手势 改变和触摸的位置。经计算后转为坐标,再做出反应。

  2. 多点触摸显示屏技术的发展历程

  多点触摸显示屏技术可以追溯到1982年,多伦多大学开发出第一个手指压力多媒体触摸显 示屏。同年,贝尔实验室和MurrayHill发表了第一篇论文讨论触摸显示屏界面。

  1984年贝尔实验室设计的触摸显示屏,可以操控图像。同年,微软公司开始研究该领域。 贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触摸显示屏。同时多伦多大学的一组开 发人员终止了相关硬件技术的研发,把研发方向转移至软件及界面上,期望能接续贝尔实验 室的研发工作。

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